Produktbeschreibung
Karta do gry dla zwykłego gracza
Karta graficzna low-end do gier jest odpowiednia dla użytkowników o niższych wymaganiach dotyczących wydajności graficznej, którzy nie są zadowoleni z multimedialnej lub zintegrowanej karty graficznej w procesorze. Z tego względu jest ona szczególnie ceniona przez casualowych graczy PC. Nie onieśmielą jej jednak starsze tytuły gier, które nie są wymagające pod względem wydajności graficznej. Nadaje się również na przykład do akceleracji i odtwarzania filmów lub filmów w wysokiej rozdzielczości, pracy biurowej, przeglądania Internetu itp.
| Oznaczenie karty graficznej |
| Gaming-Einsteigerklasse |
NVIDIA Grünes Team
NVIDIA ist ein kalifornisches Hardware-Unternehmen, das sich hauptsächlich auf die Herstellung von Grafikchips konzentriert. Sein größter Konkurrent ist AMD, der Prozessoren, Chipsätze und Grafikchips herstellt. NVIDIA ist ein wichtiger Hersteller von Grafikkarten für Spiele und professionelle Workstations. Das Unternehmen produziert zum Beispiel auch SoCs für die Nintendo Switch. Nicht zu vergessen sind die professionelle Quadro-Serie und die High-End-Rechenkarten NVIDIA Tesla.
| GPU-Chiphersteller |
| NVIDIA |
Eine Eintrittskarte in die Welt der Spiele!
Möchten Sie ab und zu ein Spiel spielen, ohne ein Vermögen auszugeben? Und dabei keine Abstriche bei den grafischen Anforderungen machen? Dann treffen Sie die richtige Wahl! Der NVIDIA GeForce GT 1030-Grafikchip erfüllt diese Anforderungen mit Freude. Er basiert auf der neuesten NVIDIA Pascal-Architektur, die eine höhere Taktrate, mehr Effizienz und einen geringeren Stromverbrauch bietet. Auch wenn der Chip nicht die Maximalgröße erreicht, kann er sie gut umsetzen! Er ist für den Gelegenheitsspieler geeignet, der gut spielen will. NVIDIA ist einer der absoluten Marktführer bei Grafikchips, daher ist die Wahl einer Grafikkarte mit diesem Chip eine sichere Sache.
| Grafikchip | Basisfrequenz | Turbofrequenz |
| NVIDIA GeForce GT 1030 | 1266 MHz | 1506 MHz |
Für Multimedia, Spiele und Arbeit
Die Kapazität des Grafikspeichers ist ein wichtiger Faktor, der die Gesamtleistung Ihrer Grafikkarte beeinflusst. Je mehr Speicher zur Verfügung steht, desto mehr Leistung wird sie bieten. Der Grafikspeicher in dieser Karte ist 2 GB groß. Er ist daher für Multimedia geeignet - für die Wiedergabe von Filmen in hoher Auflösung, für das Surfen im Internet, für Spiele oder auch nur für normale Büroarbeiten. Die empfohlene maximale Auflösung für diese Grafikspeicherkapazität ist Full HD (1080p).
| Speicherkapazität | Speichertyp | Speicherfrequenz |
| 2 GB | GDDR5 | 6008 MHz |

Sogar die Breite des Speicherbusses bestimmt die Leistung...
Der Speicherbus verbindet den Grafikchip mit dem Speicher. Seine Breite sagt uns, wie viele Daten pro Takt vom Speicher übertragen werden können. Der Speicherbus dieser Karte ist 64 Bit breit und bietet einen Speicherdurchsatz von 48.1 GB/s. Dies macht sich zum Beispiel bei der Arbeit mit großen Datenmengen oder beim Rendern von Fotos oder Videos bemerkbar und beschleunigt die Arbeit erheblich. Allgemein gilt: je breiter der Bus, desto höher der Durchsatz.
| Busbreite | Busdurchsatz |
| 64 bit | 48.1 GB/s |
Öffnen, um ein Diagramm von Durchsatz vs. Busbreite zu sehen
Das folgende Diagramm zeigt die Abhängigkeit des Speicherbusdurchsatzes von der Busbreite. Das Diagramm ist für einen schnellen visuellen Vergleich gedacht. Sie berücksichtigt nicht die Unterschiede zwischen Speicherchips und deren Geschwindigkeiten. Bei den dargestellten Ergebnissen handelt es sich um einen Durchschnittswert vieler aktueller Modelle.

Wenn Ihnen dieses Diagramm für einen schnellen Vergleich jedoch nicht ausreicht, können Sie die genaue Speicherbandbreite selbst zu Hause berechnen. Verwenden Sie einfach die folgende Formel: Grafikspeichertakt * Busbreite und Sie erhalten das Ergebnis in Gbit/s. Wenn Sie dieses Ergebnis durch 8 teilen, erhalten Sie ein Ergebnis in GB/s, womit Sie eine realistischere Vorstellung von der Speicherbandbreite haben.
PCI Express der dritten Generation
PCI Express 3.0 x16 ist eine moderne Schnittstelle, die in den neuesten Multimedia-, Spiele- oder Workstation-Grafikkarten verwendet wird. Die Schnittstelle hat die Form eines Erweiterungssteckplatzes, um die Modularität des gesamten Systems zu gewährleisten. Sie wird verwendet, um die Grafikkarte mit dem Rest des Computers zu verbinden. Je höher die Version und je breiter die Schnittstelle, desto höher die Leistung und der Durchsatz, den sie erreicht. Diese Grafikkarte benötigt 173 mm freien Platz (in der Länge), um in den Erweiterungssteckplatz zu passen.
| Schnittstellenspezifikation | Steckplatzbelegung | Kartenlänge |
| PCI-Express 3.0 x16 | 2 | 173 mm |
Grafische Ausgaben Der Anschluss an einen LCD-Monitor oder Fernseher ist ein Kinderspiel. Hier finden Sie eine Übersicht über die Anschlüsse der Grafikkarte {Name}:
DVI - Anschluss für die Übertragung von hochauflösenden Bildern. Diese Übertragungsart wird immer noch von vielen Computergrafikkarten verwendet und ist auch in professionellen Laptops zu finden. Audiosignale können nicht über DVI übertragen werden. Dual Link DVI kann Ihnen eine Auflösung von bis zu 2560 x 1600 px (60 Hz) bieten.
HDMI - ein Grafikausgang, der für die gleichzeitige Übertragung von Video und Audio in höchster digitaler Qualität geeignet ist. Unterstützt hohe Auflösungen bis zu 4K (60 Hz) und Surround-Sound-Audio mit bis zu 32 Kanälen. HDMI ist ein universeller Ausgang, der von Grafikkarten in Computern, Laptops und vielen anderen Geräten verwendet wird.Hinweis: Für 60Hz 4K UHD Video über HDMI ist die Unterstützung von HDMI 2.0 auf beiden Geräten erforderlich.
Merkmale und Technologie
Die Grafikkarte verfügt über zahlreiche Funktionen und fortschrittliche Technologien. Hier finden Sie eine Übersicht über den Lieferumfang der Grafikkarte {Name}:
DirectX 12 ist eine Reihe von Bibliotheken, die eine Anwendungsprogrammierschnittstelle (DirectX API) bereitstellen, die es Software - meist Spiele, interaktive Anwendungen und grafische Benutzeroberflächen - ermöglicht, direkt mit der Computerhardware zu arbeiten. Nutzen Sie diese Technologie, um Ihr Multimedia- und Spielerlebnis zu maximieren.
HDCP ist eine von Intel entwickelte Technologie zum Schutz digitaler Inhalte bei der Übertragung von Video und Audio über HDMI. Die DVI- und DisplayPort-Anschlüsse unterstützen ebenfalls den HDCP-Schutz. Das Funktionsprinzip ist einfach: Es geht im Grunde darum, das Bild am Ausgang zu kodieren, und nur HDCP-kompatible Anzeigegeräte können es dekodieren.
NVIDIA CUDA ist eine von NVIDIA entwickelte Technologie. Es handelt sich dabei um eine spezielle Hardware- und Software-Architektur, die es uns ermöglicht, in verschiedenen Programmiersprachen geschriebene Programme auszuführen. Der Vorteil von CUDA-Kernen ist eine viel schnellere Verarbeitung als bei der Verwendung einer CPU. Grafikkarten mit Unterstützung für diese Technologie werden hauptsächlich in Servern und professionellen Entwicklungs-Workstations eingesetzt.
NVIDIA PhysX ist die Bezeichnung dafür, wie Physikberechnungen von einem Grafikchip durchgeführt werden. Die Grundlage dieser Technologie ist die CUDA Softwareschicht. Die PhysX Technologie kann in unterstützten Anwendungen und Spielen verwendet werden, um die Berechnungen von Figuren, Substanzen, Flüssigkeiten, Explosionen und Zerstörung zu beschleunigen.Technische Parameter
| Marke | |
| Marke | Asus |
| Bezeichnung und Klasse | |
| Bezeichnung | Gaming-Einsteigerklasse |
| Chiptyp (für Benchmark) | NVIDIA GeForce GT - 1030 |
| Klassifizierung | |
| GPU-Hersteller | NVIDIA |
| Grafikchip-Typ | NVIDIA GeForce GT - 1030 |
| Architektur (Produktionsprozess) | NVIDIA - Pascal (14 nm) |
| Kern | |
| Basistakt [MHz] | 1266 |
| Maximale Frequenz [MHz] | 1506 |
| Anzahl der Shader (CUDA, Stream) | 384 |
| Textureinheiten (TMU) | 24 |
| Anzahl der Rendereinheiten (ROPS) | 8 |
| Speicher | |
| Kapazität [GB] | 2 |
| Speicherfrequenz [MHz] | 6008 |
| Speichertyp | GDDR5 |
| Busbreite [Bit] | 64 |
| Bandbreite [GB/s] | 48.1 |
| Schnittstelle und Stromversorgung | |
| Schnittstelle | PCI-Express 3.0 x16 |
| Stromanschlüsse | Ohne zusätzlichen Stromanschluss |
| Grafikausgänge | |
| Maximale Auflösung [px] | 7680 x 4320 |
| Grafische Ausgaben | DVI , HDMI |
| HDMI | Anzahl - 1 , Typ - HDMI 2.0 |
| DVI | Anzahl - 1 , Typ - DVI-D |
| Kühlung | |
| Kühltyp | Passiv ohne Lüfter |
| Anzahl der Lüfter | Kein Ventilator |
| Kühlmodell | Nicht-Referenz |
| Betriebseigenschaften | |
| Maximaler Verbrauch (TDP) [W] | 30 |
| Empfohlene minimale Netzteilleistung: (W) | 300 |
| Funktionen und Ausstattung | |
| Funktionen und Technik | DirectX , HDCP , NVIDIA CUDA , Nvidia GPU Boost , Nvidia PhysX , OpenCL , OpenGL |
| DirectX-Versionsunterstützung | 12 |
| Unterstützung der OpenGL-Version | 4.5 |
| Unterstützung der OpenCL-Version | 1.2 |
| Multi-View | 2 |
| Abmessungen | |
| Steckplatzbelegung | 2 |
| Länge [mm] | 173 |
| Niedriges Profil | Ja |
| Verteilung | |
| Verteilung | CZ |
| Warenzustand | |
| Warenzustand | Einfach neu , Top Produkt |
| Garantie | |
| Garantie | 36 |
Technische Parameter
| Marke | |
| Marke | Asus |
| Bezeichnung und Klasse | |
| Bezeichnung | Gaming-Einsteigerklasse |
| Chiptyp (für Benchmark) | NVIDIA GeForce GT - 1030 |
| Klassifizierung | |
| GPU-Hersteller | NVIDIA |
| Grafikchip-Typ | NVIDIA GeForce GT - 1030 |
| Architektur (Produktionsprozess) | NVIDIA - Pascal (14 nm) |
| Kern | |
| Basistakt [MHz] | 1266 |
| Maximale Frequenz [MHz] | 1506 |
| Anzahl der Shader (CUDA, Stream) | 384 |
| Textureinheiten (TMU) | 24 |
| Anzahl der Rendereinheiten (ROPS) | 8 |
| Speicher | |
| Kapazität [GB] | 2 |
| Speicherfrequenz [MHz] | 6008 |
| Speichertyp | GDDR5 |
| Busbreite [Bit] | 64 |
| Bandbreite [GB/s] | 48.1 |
| Schnittstelle und Stromversorgung | |
| Schnittstelle | PCI-Express 3.0 x16 |
| Stromanschlüsse | Ohne zusätzlichen Stromanschluss |
| Grafikausgänge | |
| Maximale Auflösung [px] | 7680 x 4320 |
| Grafische Ausgaben | DVI , HDMI |
| HDMI | Anzahl - 1 , Typ - HDMI 2.0 |
| DVI | Anzahl - 1 , Typ - DVI-D |
| Kühlung | |
| Kühltyp | Passiv ohne Lüfter |
| Anzahl der Lüfter | Kein Ventilator |
| Kühlmodell | Nicht-Referenz |
| Betriebseigenschaften | |
| Maximaler Verbrauch (TDP) [W] | 30 |
| Empfohlene minimale Netzteilleistung: (W) | 300 |
| Funktionen und Ausstattung | |
| Funktionen und Technik | DirectX , HDCP , NVIDIA CUDA , Nvidia GPU Boost , Nvidia PhysX , OpenCL , OpenGL |
| DirectX-Versionsunterstützung | 12 |
| Unterstützung der OpenGL-Version | 4.5 |
| Unterstützung der OpenCL-Version | 1.2 |
| Multi-View | 2 |
| Abmessungen | |
| Steckplatzbelegung | 2 |
| Länge [mm] | 173 |
| Niedriges Profil | Ja |
| Verteilung | |
| Verteilung | CZ |
| Warenzustand | |
| Warenzustand | Einfach neu , Top Produkt |
| Garantie | |
| Garantie | 36 |
HDMI
Pavel 29.03.2018, 14:20
Pavel 29.03.2018, 14:20
Dobrý den, koupil jsem od Vás gr. kartu ASUS GT1030-SL-2G-BRK.
Bohužel mi nefunguje standartně při připojení přes HDMI s monitorem. V ovládačích jde nastavit pouze rozlišení 800*600. U ostatních rozlišení je obraz neostrý a zrnitý.
HDMI kabel mám ve verzi 1.4. Ovladače graf. karty mám aktualizované na nejnovější verzi přímo ze stránek výrobce.
Mám kartu reklamovat nebo může být problém jinde?
Děkuji Pavel V.
RE: HDMI
Mironet - Kuchař 29.03.2018, 14:46
Dobrý den, ještě bych zkusil připojít pomocí DVI pokud máte možnost, jinak bohužel asi reklamovat a kolegové by Vám poradili, případně vyreklamovali.
Kompatibilita
Jan Šmíd 18.09.2018, 10:27
Jan Šmíd 18.09.2018, 10:27
Dobrý den bude tato grafická karta kompatibilní ze základní deskou gigabyte ga-m720-us3 rev.1.0
A jestli ano bude fungovat i v PCIE 2.0? Děkuji za odpověď
Spec.desky: http://www.gigabyte.cz/products/page/mb/ga-m720-us3_10#kf
RE: Kompatibilita
Mironet - Hertl 18.09.2018, 11:30
Dobrý den,
ano, karta Vám v této desce fungovat bude. Děkujeme za dotaz
ano, karta Vám v této desce fungovat bude. Děkujeme za dotaz
Dotaz
Daniel 02.06.2020, 18:52
Daniel 02.06.2020, 18:52
Jaké hry by šly hrát na tenhle grafické kartě?
RE: Dotaz
Mironet - Hertl 03.06.2020, 10:21
Dobrý den,
tato karta není příliš určena na hraní her.
Starší hry na nižší rozlišení by však zvládat měla. Samozřejmě ale záleží i na zbytku počítače.
Děkujeme za dotaz.
tato karta není příliš určena na hraní her.
Starší hry na nižší rozlišení by však zvládat měla. Samozřejmě ale záleží i na zbytku počítače.
Děkujeme za dotaz.
Dotaz
Adam 21.05.2021, 12:56
Adam 21.05.2021, 12:56
Dobrý den,
chtěl bych se zeptat, zda můžu kartu zapojit s rozlišením 1920x1080.
RE: Dotaz
Mironet - Hertl 21.05.2021, 13:01
Dobrý den,
ano, karta toto rozlišení podporuje.
Děkujeme za dotaz.
ano, karta toto rozlišení podporuje.
Děkujeme za dotaz.
low profile
petr novák 06.03.2024, 10:27
petr novák 06.03.2024, 10:27
Dobrý den, má tato karta v balení držák pro instaklaci v low profile casu?
RE: low profile
Mironet - Kuchař 06.03.2024, 11:15
Dobrý den, ano součástí je LP krytka.
2560 x 1600
Ladislav 28.03.2025, 14:43
Ladislav 28.03.2025, 14:43
Dobrý den, zvládne tato karta rozlišení 2560 x 1600 přes DVI-D? Děkuji za odpověď a zdravím.
RE: 2560 x 1600
Mironet - Kuchař 28.03.2025, 14:47
Dobrý den, ne, přes DVI umí jen Full HD
RE: RE: 2560 x 1600
Ladislav 28.03.2025, 15:42
Ladislav 28.03.2025, 15:42
Děkuji. A nepomůže DVI-D (dual link, jak jsem psal)? GT710 to umí, tak by mě překvapilo, kdyby to tato neuměla. Různě čtu, že ne, tak mě zajímá, jak to je a jestli ji má smysl kupovat. Zdravím.
RE: RE: RE: 2560 x 1600
Mironet - Kuchař 28.03.2025, 15:54
Dobrý den, vycházím z materiálů od dodavatele kde je jednoznačně napsáno že DVI podporuje max FULL HD, to jestli pomůže dual link si nemyslím, ale nemám to jak ověřit.
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Technische Spezifikationen zum Asus GT1030-SL-2G-BRK können ohne ausdrückliche Ankündigung geändert werden. Die Bilder zum Produkt Asus GT1030-SL-2G-BRK dienen lediglich zu Informationszwecken.
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