Eine professionelle Grafikkarte in der höchsten Klasse der Profi-Grafikkarten. Sie ist für sehr anspruchsvolle Arbeitslasten konzipiert. Diese Grafikkarten verfügen immer über speziell getestete und zertifizierte Treiber, die in jeder Situation und mit jedem Programm Stabilität garantieren. Professionelle Grafikkarten wie diese bieten uns höchste Rechenleistung. Die Karte ist für die Arbeit in Grafik- und Bearbeitungsprogrammen optimiert. Die neuesten Hochleistungsmodelle mit VR Ready-Zertifizierung eignen sich für die Erstellung von Virtual-Reality-Inhalten (VR).
Grafikkartenbezeichnung
Professional
NVIDIA Grünes Team
NVIDIA ist ein kalifornisches Hardware-Unternehmen, das sich hauptsächlich auf die Herstellung von Grafikchips konzentriert. Sein größter Konkurrent ist AMD, der Prozessoren, Chipsätze und Grafikchips herstellt. NVIDIA ist ein wichtiger Hersteller von Grafikkarten für Spiele und professionelle Workstations. Das Unternehmen produziert zum Beispiel auch SoCs für die Nintendo Switch. Nicht zu vergessen sind die professionelle Quadro-Serie und die High-End-Rechenkarten NVIDIA Tesla.
GPU-Chiphersteller
NVIDIA
Für das ultimative Spielerlebnis und die anspruchsvollsten Workloads
Die Kapazität des Grafikspeichers ist ein wichtiger Faktor, der die Gesamtleistung Ihrer Grafikkarte beeinflusst. Je mehr Arbeitsspeicher zur Verfügung steht, desto mehr Leistung wird sie bieten. Der Grafikspeicher in dieser Karte ist 16 GB groß. Er ist daher für Multimedia geeignet - für das Abspielen von Filmen, das Surfen im Internet, Spiele, Videobearbeitung oder auch nur für normale Büroarbeit. Die empfohlene Auflösung für diese Grafikspeicherkapazität ist QHD (1440p) bis 4K (2160p).
Speicherkapazität
Speichertyp
Speicherfrequenz
16 GB
GDDR6
2000 MHz
Sogar die Breite des Speicherbusses bestimmt die Leistung...
Der Speicherbus verbindet den Grafikchip mit dem Speicher. Seine Breite sagt uns, wie viele Daten pro Takt vom Speicher übertragen werden können. Der Speicherbus dieser Karte ist 128 Bit breit und bietet einen Speicherdurchsatz von 256 GB/s. Dies macht sich zum Beispiel bei der Arbeit mit großen Datenmengen oder beim Rendern von Fotos oder Videos bemerkbar und beschleunigt die Arbeit erheblich. Allgemein gilt: je breiter der Bus, desto höher der Durchsatz.
Busbreite
Busdurchsatz
128 bit
256 GB/s
Öffnen, um ein Diagramm von Durchsatz vs. Busbreite zu sehen
Das folgende Diagramm zeigt die Abhängigkeit des Speicherbusdurchsatzes von der Busbreite. Das Diagramm ist für einen schnellen visuellen Vergleich gedacht. Sie berücksichtigt nicht die Unterschiede zwischen Speicherchips und deren Geschwindigkeiten. Bei den dargestellten Ergebnissen handelt es sich um einen Durchschnittswert vieler aktueller Modelle.
Wenn Ihnen dieses Diagramm für einen schnellen Vergleich jedoch nicht ausreicht, können Sie die genaue Speicherbandbreite selbst zu Hause berechnen. Verwenden Sie einfach die folgende Formel: Grafikspeichertakt * Busbreite und Sie erhalten das Ergebnis in Gbit/s. Wenn Sie dieses Ergebnis durch 8 teilen, erhalten Sie ein Ergebnis in GB/s, womit Sie eine realistischere Vorstellung von der Speicherbandbreite haben.
Grafische Ausgaben
Der Anschluss an einen LCD-Monitor oder Fernseher ist ein Kinderspiel. Hier finden Sie eine Übersicht über die Anschlüsse der Grafikkarte {Name}:
Mini DisplayPort - eine moderne Schnittstelle für die Übertragung von unkomprimierten digitalen Bildern in hoher Qualität und Mehrkanal-Audio. In der Spezifikation 1.4 unterstützt sie Auflösungen bis zu 8K (7680 x 4320 px) und ermöglicht die Übertragung von bis zu 32 Audiokanälen. Damit eignet er sich auch für die anspruchsvollsten Nutzer oder Gamer. Er ist teilweise rückwärtskompatibel mit DVI- und HDMI-Anschlüssen. Ein DisplayPort in Standardgröße kann über ein Reduzierstück angeschlossen werden.
Merkmale und Technologie
Die Grafikkarte verfügt über zahlreiche Funktionen und fortschrittliche Technologien. Hier finden Sie eine Übersicht über den Lieferumfang der Grafikkarte {Name}:
DirectX 12 ist eine Reihe von Bibliotheken, die eine Anwendungsprogrammierschnittstelle (DirectX API) bereitstellen, die es Software - meist Spiele, interaktive Anwendungen und grafische Benutzeroberflächen - ermöglicht, direkt mit der Computerhardware zu arbeiten. Nutzen Sie diese Technologie, um Ihr Multimedia- und Spielerlebnis zu maximieren.
HDCP ist eine von Intel entwickelte Technologie zum Schutz digitaler Inhalte bei der Übertragung von Video und Audio über HDMI. Die DVI- und DisplayPort-Anschlüsse unterstützen ebenfalls den HDCP-Schutz. Das Funktionsprinzip ist einfach: Es geht im Grunde darum, das Bild am Ausgang zu kodieren, und nur HDCP-kompatible Anzeigegeräte können es dekodieren.
HDR ist eine Bildtechnologie, die uns einen großen Dynamikbereich bietet. Dadurch erhalten Sie eine noch höhere Bildqualität, klarere Farben und bis zu 25 % mehr Helligkeit und Kontrast als bei einem Nicht-HDR-Bild. Dies bringt uns näher an die höchste Bildqualität, die das menschliche Auge normalerweise noch erkennen und sicher wahrnehmen kann.
NVIDIA CUDA ist eine von NVIDIA entwickelte Technologie. Es handelt sich dabei um eine spezielle Hardware- und Software-Architektur, die es uns ermöglicht, in verschiedenen Programmiersprachen geschriebene Programme auszuführen. Der Vorteil von CUDA-Kernen ist eine viel schnellere Verarbeitung als bei der Verwendung einer CPU. Grafikkarten mit Unterstützung für diese Technologie werden hauptsächlich in Servern und professionellen Entwicklungs-Workstations eingesetzt.
OpenCL ist eine Schnittstelle, die in der Industrie für die parallele Programmierung von Computersystemen verwendet wird, z. B. von Computern, die mit einer CPU, einem Grafikchip, einem Audioprozessor oder einer APU (Prozessor und Grafikchip in einem Paket) ausgestattet sind.
OpenGL ist eine plattformübergreifende Anwendungsprogrammierschnittstelle (API) für das Rendern von 2D- und 3D-Grafiken. Sie wird verwendet, um Anwendungen, Computergrafiken, Spiele, CAD-Programme, VR oder technische Visualisierung zu erstellen.
Vulkan ist eine neue plattformübergreifende Programmierschnittstelle (API) für das Rendern von 2D- und 3D-Grafiken. Sie ist ähnlich wie OpenGL, basiert aber auf AMD Mantle. Der Hauptvorteil des neuen Vulkan ist die Möglichkeit, direkter auf die Hardware (Prozessor, Grafikkarte,...) des Computers zuzugreifen und diese zu steuern. Dies eröffnet den Weg zu höherer Leistung. Vulkan-Unterstützung ist bereits in den Treibern der beiden großen Grafikchip-Hersteller enthalten.
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